Présence en tournoi · pick + ban
27,6 %N° 14 sur 173 champions
Pick
14,7 %pick dans 3 999 des 27 199 games
Ban
12,9 %2 879 bans sur 22 322 games, contre 2,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid51,7 % entre 50,4 % et 53,0 % sur 3 950 gamesSoloQ 51,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    4,4 %
    7,6 % des picks du poste en amateur, contre 4,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,5 %
    SoloQ
    2,4 %
    12,5 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 2,4 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    70 %
    SoloQ
    57 %
    Joué dans 70 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (57 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Malignance, Lich Bane et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution90 % · 78 534
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement57 % · 49 379
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 70 % · 4 147 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 404 games
Core (3 légendaires)11 % · 3 616
11 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Lich Bane
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur : Malignance, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (15 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 78 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop22 %58 % · les mids : 55 %
  2. Map pressuretop23 %3,8 · les mids : 3,2
  3. Damage de l'équipetop23 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Teamfight
  • Damage

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 28 en lane, 51 en mid game et 69 en late, sur 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1 268+89 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahriles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 58 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 28 sur 100 parmi les mids503 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les mids907 · médiane 899
  • Damage en late · rang 69 sur 100 parmi les mids1 268 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 38 sur 100 parmi les mids-62 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 42 sur 100 parmi les mids-73 · médiane +71
  • Map pressure · rang 77 sur 100 parmi les mids3,8 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 25 sur 100 parmi les mids361 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 78 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 29 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les midsrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 45 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 77 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Fiora en amateur : +14,2 pt sur 51 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Fiora64,7 % · attendu 50,5 % · 51 g+14,2 ptSoloQ -0,4
Shen62,8 % · attendu 54,4 % · 113 g+8,4 ptSoloQ -1,3
Ambessa54,5 % · attendu 51,0 % · 213 g+3,4 ptSoloQ +1,9
Jax56,6 % · attendu 51,2 % · 76 g+5,4 ptSoloQ -0,1
Aatrox53,1 % · attendu 49,9 % · 128 g+3,3 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Hecarim68,0 % · attendu 56,3 % · 50 g+11,7 ptSoloQ +1,5
Wukong52,0 % · attendu 49,6 % · 408 g+2,4 ptSoloQ +0,7
Vi53,4 % · attendu 51,1 % · 339 g+2,3 ptSoloQ +0,2
Nocturne58,6 % · attendu 54,4 % · 145 g+4,2 ptSoloQ +0,1
Lee Sin52,3 % · attendu 52,1 % · 308 g+0,2 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu
Locke60,9 % · attendu 52,6 % · 92 g+8,3 ptSoloQ -1,3
Taliyah58,9 % · attendu 51,2 % · 95 g+7,7 ptSoloQ +1,0
Aurora57,0 % · attendu 52,8 % · 149 g+4,3 ptSoloQ -0,5
Akali57,1 % · attendu 51,4 % · 91 g+5,7 ptSoloQ +2,9
Viktor52,1 % · attendu 51,2 % · 305 g+0,9 ptSoloQ -0,5
ADCécart à l'attendu
Jhin60,4 % · attendu 54,0 % · 278 g+6,4 ptSoloQ +0,3
Miss Fortune61,3 % · attendu 52,3 % · 111 g+8,9 ptSoloQ +2,5
Lucian59,1 % · attendu 52,1 % · 171 g+7,0 ptSoloQ -1,3
Jinx52,4 % · attendu 49,6 % · 250 g+2,8 ptSoloQ -0,4
Tristana55,2 % · attendu 51,9 % · 181 g+3,3 ptSoloQ +0,9
Supportécart à l'attendu
Neeko59,1 % · attendu 50,4 % · 110 g+8,7 ptSoloQ +1,6
Leona58,6 % · attendu 52,7 % · 249 g+5,9 ptSoloQ +1,5
Bard56,1 % · attendu 49,3 % · 123 g+6,8 ptSoloQ +1,6
Lulu56,4 % · attendu 54,3 % · 367 g+2,1 ptSoloQ -0,2
Seraphine51,6 % · attendu 50,4 % · 244 g+1,3 ptSoloQ +1,5

Avec

Topécart à l'attendu
Olaf67,4 % · attendu 54,9 % · 141 g+12,5 ptSoloQ 0,0
Darius61,5 % · attendu 50,0 % · 39 g+11,6 ptSoloQ +0,3
Dr. Mundo51,8 % · attendu 48,7 % · 139 g+3,1 ptSoloQ +0,2
Ornn52,9 % · attendu 52,0 % · 255 g+1,0 ptSoloQ +1,9
Gnar52,4 % · attendu 50,2 % · 147 g+2,2 ptSoloQ -1,4
Jungleécart à l'attendu
Skarner55,8 % · attendu 49,7 % · 86 g+6,1 ptSoloQ -1,6
Wukong55,3 % · attendu 53,8 % · 396 g+1,5 ptSoloQ +0,7
Xin Zhao53,7 % · attendu 50,7 % · 205 g+2,9 ptSoloQ +1,4
Vi53,0 % · attendu 52,4 % · 545 g+0,7 ptSoloQ +0,2
Graves58,0 % · attendu 52,0 % · 81 g+6,1 ptSoloQ +0,4
ADCécart à l'attendu
Yunara57,2 % · attendu 54,0 % · 402 g+3,2 ptSoloQ -0,3
Varus58,6 % · attendu 52,3 % · 99 g+6,3 ptSoloQ -1,7
Xayah55,6 % · attendu 52,9 % · 225 g+2,6 ptSoloQ -1,0
Kai'Sa52,8 % · attendu 51,1 % · 301 g+1,7 ptSoloQ -0,4
Miss Fortune55,4 % · attendu 51,1 % · 121 g+4,3 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Rell61,7 % · attendu 55,2 % · 180 g+6,4 ptSoloQ -0,6
Rakan58,0 % · attendu 52,6 % · 181 g+5,4 ptSoloQ -1,8
Nautilus53,2 % · attendu 51,8 % · 370 g+1,4 ptSoloQ +1,2
Alistar56,8 % · attendu 53,1 % · 148 g+3,6 ptSoloQ +0,7
Seraphine54,7 % · attendu 53,1 % · 201 g+1,7 ptSoloQ -0,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • K'Sante245 games
    51,0 %écart -2,9 ptSoloQ : 51,6 % · 2 126 g
  • Ornn237 games
    50,6 %écart -0,8 ptSoloQ : 49,2 % · 2 005 g
  • Ambessa213 games
    54,5 %écart +3,4 ptSoloQ : 54,2 % · 2 269 g
  • Sion209 games
    52,6 %écart +0,6 ptSoloQ : 51,0 % · 1 492 g
  • Malphite167 games
    46,1 %écart -5,8 ptSoloQ : 49,3 % · 2 789 g
Jungle22 champions
  • Wukong408 games
    52,0 %écart +2,4 ptSoloQ : 50,9 % · 3 027 g
  • Jarvan IV355 games
    53,0 %écart -0,3 ptSoloQ : 52,4 % · 3 709 g
  • Vi339 games
    53,4 %écart +2,3 ptSoloQ : 53,0 % · 1 896 g
  • Lee Sin308 games
    52,3 %écart +0,2 ptSoloQ : 51,7 % · 5 915 g
  • Xin Zhao207 games
    52,2 %écart -0,5 ptSoloQ : 52,1 % · 1 116 g
Mid23 champions
  • Syndra336 games
    48,8 %écart -2,3 ptSoloQ : 49,9 % · 4 644 g
  • Sylas319 games
    49,8 %écart -2,0 ptSoloQ : 51,6 % · 5 503 g
  • Viktor305 games
    52,1 %écart +0,9 ptSoloQ : 51,4 % · 4 133 g
  • Orianna221 games
    50,2 %écart -3,8 ptSoloQ : 51,9 % · 1 873 g
  • Mel202 games
    55,4 %écart -4,3 ptSoloQ : 50,8 % · 1 572 g
ADC18 champions
  • Yunara419 games
    44,6 %écart -4,8 ptSoloQ : 50,1 % · 7 026 g
  • Kai'Sa330 games
    50,0 %écart -2,3 ptSoloQ : 52,0 % · 7 137 g
  • Caitlyn313 games
    48,6 %écart -1,7 ptSoloQ : 52,3 % · 4 954 g
  • Ezreal285 games
    56,1 %écart +1,2 ptSoloQ : 53,9 % · 4 597 g
  • Jhin278 games
    60,4 %écart +6,4 ptSoloQ : 51,6 % · 8 018 g
Support19 champions
  • Nautilus400 games
    51,5 %écart -0,1 ptSoloQ : 51,0 % · 5 176 g
  • Lulu367 games
    56,4 %écart +2,1 ptSoloQ : 50,7 % · 6 326 g
  • Braum258 games
    49,2 %écart -0,8 ptSoloQ : 48,1 % · 2 750 g
  • Leona249 games
    58,6 %écart +5,9 ptSoloQ : 50,9 % · 3 498 g
  • Seraphine244 games
    51,6 %écart +1,3 ptSoloQ : 53,3 % · 2 134 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,4 %75 643 picks sur 1 713 048ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,6 %2 607 picks sur 34 524ban 12,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,9 %152 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 16,1 %G11 087 games sur 6 733
  • 14,6 %G2984 games sur 6 735
  • 13,6 %G3+368 games sur 2 706
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 087 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.