Presencia en torneo · pick + ban
20,2 %N.º 27 de 173 campeones
Pick
8,3 %elegido en 2245 de 27.195 partidas
Ban
11,9 %2667 bans en 22.320 partidas, frente a 2,1 % en soloQ
Winrate en Mid51,7 % entre 49,8 % y 53,6 % en 1891 partidasSoloQ 50,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana30,1 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    2,0 %
    3,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    12,4 %
    SoloQ
    2,1 %
    12,4 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 2,1 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,1 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 30,1 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Blackfire Torch, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet62 % · 24.996
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport89 % · 35.971
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 193 partidas
Core (3 legendarios)13 % · 1896
13 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur: Blackfire Torch, Liandry's Torment, Shadowflame (11 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 96 % de los mids.

  1. Daño del equipotop4 %26 % · los mids: 21 %
  2. Juega los teamfightstop18 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 69 en línea, 89 en mid game y 86 en late, sobre 100 mids.

568+41 vs 528
1016+117 vs 899
1415+237 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hweimids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 59 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 69 de 100 entre los mids568 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 89 de 100 entre los mids1016 · mediana 899
  • Daño en late · rango 86 de 100 entre los mids1415 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 46 de 100 entre los mids-6 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 41 de 100 entre los mids-83 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 43 de 100 entre los mids3,2 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 21 de 100 entre los mids346 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 82 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 19 de 100 entre los mids17 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 73 de 100 entre los midsrango 73 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 73 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 96 de 100 entre los mids26 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Rell en amateur: +12,2 pt en 96 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo63,9 % · esperado 54,7 % · 61 p+9,2 ptSoloQ -3,3
Gnar60,0 % · esperado 53,2 % · 75 p+6,8 ptSoloQ +3,6
Camille55,4 % · esperado 49,7 % · 65 p+5,7 ptSoloQ -0,5
Malphite54,9 % · esperado 52,0 % · 71 p+3,0 ptSoloQ -1,1
Olaf51,6 % · esperado 48,6 % · 64 p+3,0 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath56,7 % · esperado 50,1 % · 67 p+6,7 ptSoloQ +2,6
Pantheon65,6 % · esperado 55,4 % · 32 p+10,3 ptSoloQ -0,3
Nocturne61,4 % · esperado 54,4 % · 57 p+7,0 ptSoloQ -2,1
Viego60,8 % · esperado 53,3 % · 51 p+7,5 ptSoloQ -1,4
Jarvan IV54,1 % · esperado 53,3 % · 135 p+0,8 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Ryze64,2 % · esperado 53,0 % · 53 p+11,1 ptSoloQ +1,0
Yone56,7 % · esperado 49,5 % · 60 p+7,2 ptSoloQ +0,3
Ahri53,2 % · esperado 50,0 % · 156 p+3,2 ptSoloQ -0,8
Sylas59,6 % · esperado 51,8 % · 52 p+7,8 ptSoloQ +1,8
Viktor51,7 % · esperado 51,2 % · 236 p+0,5 ptSoloQ -0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah59,0 % · esperado 50,5 % · 100 p+8,5 ptSoloQ -0,7
Tristana59,3 % · esperado 51,9 % · 86 p+7,4 ptSoloQ -1,8
Caitlyn54,9 % · esperado 50,2 % · 164 p+4,6 ptSoloQ -1,5
Jinx54,5 % · esperado 49,6 % · 123 p+4,8 ptSoloQ +0,8
Yunara51,6 % · esperado 49,4 % · 217 p+2,2 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Rell60,4 % · esperado 48,2 % · 96 p+12,2 ptSoloQ +2,4
Rakan60,0 % · esperado 50,9 % · 85 p+9,1 ptSoloQ +0,2
Nami64,5 % · esperado 54,1 % · 31 p+10,5 ptSoloQ +1,5
Bard54,5 % · esperado 49,3 % · 55 p+5,2 ptSoloQ -0,1
Braum51,7 % · esperado 50,0 % · 116 p+1,7 ptSoloQ +0,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn58,2 % · esperado 52,0 % · 134 p+6,2 ptSoloQ -3,1
Zaahen59,6 % · esperado 54,0 % · 57 p+5,6 ptSoloQ -0,7
Shen54,5 % · esperado 49,0 % · 55 p+5,5 ptSoloQ +0,8
Mordekaiser58,1 % · esperado 52,4 % · 43 p+5,7 ptSoloQ -1,9
Dr. Mundo50,6 % · esperado 48,7 % · 81 p+1,9 ptSoloQ +3,8
Jungladiferencia con lo esperado
Skarner66,0 % · esperado 49,7 % · 53 p+16,4 ptSoloQ -2,3
Vi56,8 % · esperado 52,4 % · 118 p+4,4 ptSoloQ -1,2
Lillia63,2 % · esperado 54,5 % · 38 p+8,6 ptSoloQ +0,1
Lee Sin53,6 % · esperado 51,4 % · 138 p+2,2 ptSoloQ -1,2
Cho'Gath57,7 % · esperado 53,4 % · 52 p+4,3 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx59,0 % · esperado 53,8 % · 139 p+5,2 ptSoloQ -0,3
Zeri63,0 % · esperado 54,0 % · 54 p+8,9 ptSoloQ +2,5
Kai'Sa56,1 % · esperado 51,1 % · 114 p+5,0 ptSoloQ +1,8
Ashe57,0 % · esperado 53,4 % · 100 p+3,6 ptSoloQ -0,1
Jhin50,4 % · esperado 49,4 % · 141 p+0,9 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi73,2 % · esperado 53,1 % · 41 p+20,1 ptSoloQ +1,1
Nautilus56,0 % · esperado 51,8 % · 191 p+4,2 ptSoloQ +0,8
Lulu50,0 % · esperado 49,1 % · 188 p+0,9 ptSoloQ -0,1
Braum54,2 % · esperado 53,4 % · 131 p+0,8 ptSoloQ +5,4
Thresh53,7 % · esperado 53,1 % · 123 p+0,5 ptSoloQ -0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante110 partidas
    46,4 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 55,2 % · 1075 p
  • Ornn109 partidas
    48,6 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 51,9 % · 860 p
  • Sion103 partidas
    46,6 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 52,5 % · 791 p
  • Ambessa84 partidas
    45,2 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 51,4 % · 1084 p
  • Renekton80 partidas
    47,5 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 52,9 % · 1043 p
Jungla23 campeones
  • Wukong210 partidas
    48,6 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 53,2 % · 1517 p
  • Jarvan IV135 partidas
    54,1 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 51,2 % · 1415 p
  • Lee Sin132 partidas
    50,0 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 51,6 % · 2991 p
  • Vi110 partidas
    51,8 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 56,1 % · 800 p
  • Xin Zhao108 partidas
    49,1 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 49,2 % · 600 p
Mid21 campeones
  • Viktor236 partidas
    51,7 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 50,8 % · 2440 p
  • Syndra163 partidas
    46,6 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 46,7 % · 2176 p
  • Ahri156 partidas
    53,2 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 48,8 % · 1796 p
  • Orianna114 partidas
    53,5 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 54,7 % · 868 p
  • Xerath90 partidas
    46,7 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 44,9 % · 1049 p
ADC17 campeones
  • Yunara217 partidas
    51,6 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 50,3 % · 3256 p
  • Caitlyn164 partidas
    54,9 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 50,3 % · 2227 p
  • Kai'Sa139 partidas
    51,1 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 52,5 % · 3447 p
  • Jhin138 partidas
    50,7 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 50,2 % · 3805 p
  • Ezreal124 partidas
    46,0 %diferencia -9,0 ptSoloQ: 55,4 % · 2119 p
Support19 campeones
  • Nautilus192 partidas
    49,5 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 51,6 % · 2498 p
  • Lulu175 partidas
    51,4 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 52,3 % · 2942 p
  • Leona124 partidas
    50,8 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 48,7 % · 1641 p
  • Braum116 partidas
    51,7 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 48,9 % · 1331 p
  • Karma113 partidas
    49,6 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 47,5 % · 1536 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %34.701 picks de 1.713.048ban 2,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,5 %1208 picks de 34.524ban 12,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,6 %35 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

20,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 8,2 %G1551 partidas de 6733
  • 7,1 %G2479 partidas de 6733
  • 7,2 %G3+195 partidas de 2705
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 551 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.